在畫面同步技術(shù)里,nv的g-sync總給人一種高高在上的感覺,這也不奇怪,因為它可是硬件同步,效果 好,但需要顯示器內(nèi)置專門且有點小貴的g-sync芯片才行。不過這也造成它們有點小眾化,不如freesync普及。不過近期大家可能會發(fā)現(xiàn)支持g-sync的顯示器價位明顯降低了,這是咋回事,它們真的值得選嗎?咱們來說一說吧。
較低價的g-sync顯示器, 主要的原因就是nv悄悄地將g-sync的認證標準降低了,這又有兩方面,第一是g-sync這個標準,衍生出了所謂的g-sync compatible(g-sync 兼容標準)。從對比表中可以看出,顯示器只需要支持可變刷新率,不用經(jīng)過300+種檢測,當然也不用內(nèi)置芯片,價格也就便宜得多,很多入門、主流g-sync顯示器就是這樣的。
第二則是讓高端g-sync電競顯示器降價的原因,那就是原本 高規(guī)格的g-sync ultimate標準降低了!原先的ultimate hdr,具體就是displayhdr 1000標準, 即峰值亮度達到1000nits,且要有多個背光分區(qū)等要求,變成了比較模糊的lifelike hdr,例如一款hdr 600甚至400的顯示器,也可以宣傳自己是g-sync ultimate標準了。
那么,啥是hdr呢?它和圖像穩(wěn)定度其實沒有太大關系,主要作用是讓同一幅畫面中的明暗部分對比更強烈,一般是通過劃分多個背光區(qū)域、增強 高亮度來達到這個目的。比如朝陽升起時明亮的太陽和未從黑夜中真正蘇醒的暗影部分同時呈現(xiàn)出來,畫面自然又真實,比如游戲大作里的爆炸乃至核爆的效果也會更加震撼。
至于沒有hdr或者hdr標準較低的結(jié)果,小編估計大家也能想象得到。亮度不夠或者沒有足夠明暗背光區(qū),當然就會造成亮處不夠耀眼,暗處不夠黑,雖然g-sync還是可以保證畫面很完整,但絕對談不上震撼。所以對中高端玩家來說,購買電競顯示器的時候,除了g-sync ultimate的標志,還得專門去找一找hdr標準標志才行了。