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多媒體指令-CPU的擴展指令集
來源: 日期:2013-10-3 20:11:22 人氣:標簽:
對于CPU來說,在基本功能方面,它們的差別并不太大,基本的指令集也都差不多,但是許多廠家為了提升某一方面性能,又開發了擴展指令集,擴展指令集定義了新的數據和指令,能夠大大提高某方面數據處理能力,但必需要有軟件支持。
MMX 指令集
MMX(Multi Media eXtension,多媒體擴展指令集)指令集是Intel公司于1996年推出的一項多媒體指令增強技術。MMX指令集中包括有57條多媒體指令,通過這些指令可以一次處理多個數據,在處理結果超過實際處理能力的時候也能進行正常處理,這樣在軟件的配合下,就可以得到更高的性能。MMX的益處在于,當時存在的操作系統不必為此而做出任何修改便可以輕松地執行MMX程序。但是,問題也比較明顯,那就是MMX指令集與x87浮點運算指令不能夠同時執行,必須做密集式的交錯切換才可以正常執行,這種情況就勢必造成整個系統運行質量的下降。
SSE指令集
SSE(Streaming SIMD Extensions,單指令多數據流擴展)指令集是Intel在Pentium III處理器中率先推出的。其實,早在PIII正式推出之前,Intel公司就曾經通過各種渠道公布過所謂的KNI(Katmai New Instruction)指令集,這個指令集也就是SSE指令集的前身,并一度被很多傳媒稱之為MMX指令集的下一個版本,即MMX2指令集。究其背景,原來"KNI"指令集是Intel公司 早為其下一代芯片命名的指令集名稱,而所謂的"MMX2"則完全是硬件評論家們和媒體憑感覺和印象對"KNI"的 評價,Intel公司從未正式發布過關于MMX2的消息。
而 終推出的SSE指令集也就是所謂勝出的"互聯網SSE"指令集。SSE指令集包括了70條指令,其中包含提高3D圖形運算效率的50條SIMD(單指令多數據技術)浮點運算指令、12條MMX 整數運算增強指令、8條優化內存中連續數據塊傳輸指令。理論上這些指令對目前流行的圖像處理、浮點運算、3D運算、視頻處理、音頻處理等諸多多媒體應用起到全面強化的作用。SSE指令與3DNow!指令彼此互不兼容,但SSE包含了3DNow!技術的絕大部分功能,只是實現的方法不同。SSE兼容MMX指令,它可以通過SIMD和單時鐘周期并行處理多個浮點數據來有效地提高浮點運算速度。
SSE2指令集
SSE2(Streaming SIMD Extensions 2,Intel官方稱為SIMD 流技術擴展 2或數據流單指令多數據擴展指令集 2)指令集是Intel公司在SSE指令集的基礎上發展起來的。相比于SSE,SSE2使用了144個新增指令,擴展了MMX技術和SSE技術,這些指令提高了廣大應用程序的運行性能。隨MMX技術引進的SIMD整數指令從64位擴展到了128 位,使SIMD整數類型操作的有效執行率成倍提高。雙倍精度浮點SIMD指令允許以 SIMD格式同時執行兩個浮點操作,提供雙倍精度操作支持有助于加速內容創建、財務、工程和科學應用。除SSE2指令之外, 初的SSE指令也得到增強,通過支持多種數據類型(例如,雙字和四字)的算術運算,支持靈活并且動態范圍更廣的計算功能。SSE2指令可讓軟件開發員極其靈活的實施算法,并在運行諸如MPEG-2、MP3、3D圖形等之類的軟件時增強性能。Intel是從Willamette核心的Pentium 4開始支持SSE2指令集的,而AMD則是從K8架構的SledgeHammer核心的Opteron開始才支持SSE2指令集的。
SSE3指令集
SSE3(Streaming SIMD Extensions 3,Intel官方稱為SIMD 流技術擴展 3或數據流單指令多數據擴展指令集 3)指令集是Intel公司在SSE2指令集的基礎上發展起來的。相比于SSE2,SSE3在SSE2的基礎上又增加了13個額外的SIMD指令。SSE3 中13個新指令的主要目的是改進線程同步和特定應用程序領域,例如媒體和游戲。這些新增指令強化了處理器在浮點轉換至整數、復雜算法、視頻編碼、SIMD浮點寄存器操作以及線程同步等五個方面的表現, 終達到提升多媒體和游戲性能的目的。Intel是從Prescott核心的Pentium 4開始支持SSE3指令集的,而AMD則是從2005年下半年Troy核心的Opteron開始才支持SSE3的。但是需要注意的是,AMD所支持的SSE3與Intel的SSE3并不完全相同,主要是刪除了針對Intel超線程技術優化的部分指令。
3D Now!指令集
3DNow!是AMD公司開發的SIMD指令集,可以增強浮點和多媒體運算的速度,并被AMD廣泛應用于其K6-2 、K6-3以及Athlon(K7)處理器上。3DNow!指令集技術其實就是21條機器碼的擴展指令集。
與Intel公司的MMX技術側重于整數運算有所不同,3DNow!指令集主要針對三維建模、坐標變換 和效果渲染等三維應用場合,在軟件的配合下,可以大幅度提高3D處理性能。后來在Athlon上開發了Enhanced 3DNow!。這些AMD標準的SIMD指令和Intel的SSE具有相同效能。因為受到Intel在商業上以及Pentium III成功的影響,軟件在支持SSE上比起3DNow!更為普遍。Enhanced 3DNow!AMD公司繼續增加至52個指令,包含了一些SSE碼,因而在針對SSE做 佳化的軟件中能獲得更好的效能。
SSE4多媒體指令集
Intel公司真正嚴格意義上的第五代多媒體指令集 --
Streaming SIMD Extension 4(SSE4)被視為是繼2001年的SSE2之后 為重要的多媒體指令集改進。除擴展Intel 64位指令外,還新增對于影像編輯、視訊編碼、三維渲染以及游戲應用等方面的指令,使得處理器的效能受益性更為廣泛。
將分為SSE4.1以及SSE4.2兩個版本,其中SSE4.1版本將首度于45納米Penryn家族處理器中出現,共增加了47條新的指令。全新的SSE4多媒體指令集將增加兩組不同的32-bit向量整數乘法運算單元,并引入八位無符號 大值/ 小值運算支持,以及16-bit/32-bit有符號和無符號運算支持,從而有效改善編譯器執行效率并提升向量整數以及單精度代碼的運算能力。與此同時,SSE4多媒體指令集進一步改善插入、提取、尋找、離散、跨步負載以及存儲等動作模式,使得向量運算趨于專門化。 第五代SSE4多媒體指令集新增六條浮點點積運算指令,支持單精度、雙精度浮點運算以及浮點生成操作,這對于3D游戲以及三維內容生成將產生積極影響。
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