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是什么在影響手機的手感?
★★★★★【文章導讀】:是什么在影響手機的手感?具體內容是:在一眾網站手機評測文章之中,重點一般都是外觀、性能、續航、發熱和拍照這幾個方面,但是相對玄虛而且不好言明的“手感”卻不常被以及,手機之所以叫手機,很大一部原因應該是因為它總是被拿在手上。因此,一個手機…
來源: 日期:2014-4-29 16:12:57 人氣:標簽:
在一眾網站手機評測文章之中,重點一般都是外觀、性能、續航、發熱和拍照這幾個方面,但是相對玄虛而且不好言明的“手感”卻不常被以及,手機之所以叫手機,很大一部原因應該是因為它總是被拿在手上。因此,一個手機手感好不好,其實應該在手機總分中占到不小的比重。
因為手感是一個比較主觀,而且很難用數據來說明的感覺,而且各人的主觀差異也很大,就像有人喜歡iphone 5輕盈的感覺,而有人則喜歡iphone 4踏實的重量一樣。即使這樣,一個手機拿在手里舒不舒服還是有跡可循的。
側面,要直還是要彎
側面的設計一般被認為是影響手感的主要因素。比如在魅族mx3發布之前,他們就一再強調mx 3的機模是黃章親自打磨出來的,有著非常圓潤和貼手的背部和側面弧線。結果也證明了,mx 3在握持的時候,有著非常舒適的握持感。
相比于弧線的設計,平面的側面可能設計上會更為簡單和保險一些,同時也能給人一些陽剛的感覺。iphone 4,iphone 5的側面都是金屬質感的平面設計,但由于金屬的硬度和平面設計,iphone 4&5的握持感算不上上佳,好在切割工藝比較精湛,也不至于咯手,相比之下,iphone 5c的握持感就要好很多。
除了lumia 930等小部分機型,大部分的lumia機型都采用了有弧度的側面設計,與正反兩面的過渡也很圓滑,這也使得這些機器有著很不錯的握持感。
背部,過渡要平滑
因為手機背部和手掌直接貼合,一般來說,接觸面積都比較大,所以只要不是往上面設計奇奇怪怪的凸點或螺紋,背部是曲線還是平面對于整個手感的影響都不是很大,對觀感的影響相對來說要更大一些。
不過,背部和側面的過渡就是一個值得研究的問題了,比如像是lumia 925和魅族mx 3的過渡都是很圓滑,而iphone 5則經過一個凌厲的切割之后側面和背面就是一個直角。
而像oppo find 7和vivo xplay3s則是背部弧線與側面直線的組合。而這里有所不同的是,oppo find 7背部到側面的過渡很自然,但vivo xplay3s追求設計感,相當于把側面,頂部和底部稍微突出了一部分,在背部和側面形成了一個小的“階梯”,并且由于vivo xplay3s巨大的機身,使得vivo xplay3s握起來感覺不是很舒服。
邊角,不必棱角分明
作為與手掌接觸面積 小的一部分,手機的邊角設計直接決定它會不會咯手,尤其是尺寸比較小的手機更是如此。一些大屏手機的邊角在握持的時候未必會直戳手掌,而像nokia x這樣的小機器,其邊角必定還是會接觸手掌。但是很遺憾的是,nokia x這一與手掌接觸的部分棱角分明,與手掌貼合度很差。
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